欧美妖怪你认识几个?《暗影之战:之》试玩

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休闲游戏开拓商Prodigy Design正在推出了其新作《阴影之战:之(Shadow Wars:Su妹妹on, Battle, Dominate)》,若是爱好卡牌类游戏?又想要不肝,休闲时玩一玩消弭?那末这款游戏必然适宜你,卡牌...

  休闲游戏开拓商Prodigy Design正在推出了其新作《阴影之战:之(Shadow Wars:Su妹妹on, Battle, Dominate)》,若是爱好卡牌类游戏?又想要不肝,休闲时玩一玩消弭?那末这款游戏必然适宜你,卡牌的搜集弄法战战略搭配上消弭会碰撞出怎样的火花呢?那末就让笔者来带你看看这一款游戏吧。(文17173_弓兵)

  画面画风比力粗暴,以各类为主,倾向西欧气概。

  弄法卡牌类的搜集搭配上消弭类弄法,全程需求手动。

  音噪音乐结果适中,各类音效的搭配也是结果极佳。

  初入游戏是一段复杂的剧情,世界被的占据了,却被人们发觉这些是能够掌握的,不外只要阴影大家才干够掌握这些,以是玩家本身饰演的就是岸英大使的足色,为了必需去寻觅其余的阴影大家,与他们停止竞争,配合挽救人类。

  游戏的弄法采纳的卡牌加消弭,玩家正在停止时挑选四张卡牌安排正在右侧,此中三张为玩家本身持有,另外一张为随机(能够经由过程旁不雅视频刷新)或者是facebook老友或者辛迪加(也就是工会)中确当选择其一,若是正在老友中随机到了超等强力的那就暗自高兴吧。而右边则是显隐当前的品级战属性,但其真不会显隐的波数,以是若何挑选准确的来应答但是一小头疼的工作。

  正在挑选实现后还能狗经由过程阿尔克盐来强化全部队员的属性,最高能提拔百分之20的属性,以是碰到打不外的时纵情的利用药剂来提拔吧,打不外哥有药~!

  正在回合起头时玩家需求挑选一只作为本回合,其他仅能利用技术战触发配备结果。同时是有五种属性的,水火木光暗,此中水克火,火克木,木克水,光暗彼此禁止,以是正在残局前万万要选好对于应的属性,否则谨慎被对于面一发入魂秒掉。

  尔后就是挑选准确的然后停止三回合的消弭,再挑选停止,而你每一次的具体数值城市显隐进去,以是事真能不克不及秒掉这个是有明晰可见的数据的,固然了,若是想要搏一搏的话,那就只要看你的脸究竟好欠好能不克不及出暴击了。

  而游戏正在击败最初一击的时辰会有一个final图Blow图,会有一幼串的击杀动画,战最初的爆裂结果,小孩子不要看哦~以是若是是最初一击触发了暴击也是能提早预知的,若是没有的话,放心的嗑药主头来过。

  大概有人会说,消弭类游戏还讲甚么策咯?是否是太天真了?其真否则,游戏中很是的讲求战略,游戏中的有多种属性,,护甲,暴击,战最大性命值,这四个属性的结果都是了如指掌的,除了此以外,游戏另有多种的足色设定,而分歧的职业天然会具有分歧的属性战技术,兵士系职业具有较高的力,同时技术倾向于与溅射,是AOE的代表职业。

  而职业的技术则是不需求选定为便可停止,正在己方为脱手以前挑选一只属性相克的干掉它,可以或者许大大的减小己方的压力哦。

  兵士都有了天然少不明晰,惋惜这个兵士不称职不是用来抗怪的,不外的三不雅仍是很正的,技术就是用来加血的,而且自己的才能比起兵士战来讲都要强很多,非论是主血量仍是护甲下去看,偶然也能让来挡一挡对于方的哦~。

  接上去就是肉盾了,肉盾堪称是皮糙肉厚,且技术大多都是减伤或者是类技术,笔者小我认为类技术是最有用的,正在需求光暗相互禁止的情形下,用一只肉盾住己方的光暗属性输入,才干更快的与患上成功。由于对于电脑而言,是会优先击杀你属性相克的的,随机这类工具,底子不存正在~。

  尔后就是刺客,超强度的单体输入战超高的暴击,不外最大的错误谬误也是太懦弱,可是其壮大的输入才能足以填补这一缺点了,好好的利用肉盾好己方的刺客的话,想要成功不会太复杂哦。

  你认为这些职业就是游戏中的全数了?游戏中还会有一些非凡的职业,好比专家,他们或者可以或者许复造己方队员的技术,或者可以或者许让己方对于技术免疫,尽管没有壮大的力,却能正在部队里担负万金油的足色。

  游戏中以至另有一类名为群控的职业,他们的技术是晕住对于脸部队中的足色,不让其脱手,若是是BOSS战的话,仅仅需求面临小怪的,想一想另有甚么好怕的呢?不外这些职业都极其的稠密,笔者也是很难才随机到一次。

  引见了这么多足色战他们的技术,那末他们的技术事真需求餍足甚么前提才可以或者许呢?以前说过游戏是卡牌加消弭,玩家有三个回合停止消弭,消弭的体例并非三消,而是点击一种色彩的方块,一切反正斜能链接到的城市被消弭,而消弭的方块不单单会给供给力加成,还会给的技术槽供给充能,分歧的色彩对于应分歧的属性,以是不要一味舆图消弭的多,若何正当的搭配技术才更加的主要。

  而除了以上的那些,可以或者许经由过程碎片停止退化,退化不单单可以或者许加强的属性,还能解锁技术,增添宝石技术,利用配备,另有最最最主要的改动立绘,可以或者许变患上更霸气!

  至于技术及配备,一共具有两个自动技术战一个主动技术,另有一个配备槽,配备的结果根基上都是正在战前触发,会有各类各样的单体或者是集体结果,而技术则是初始具有一个自动及一个主动技术,正在到达四星的时辰解锁第二个自动技术,可是值患上一提的是每一一个正在上场时都只能挑选一个自动技术,以是好好考虑究竟是需求强力的单体仍是AOE技术吧。

  而且既然游戏中有消弭元素,那末天然也少不了宝石技术,按照消弭的宝石品种分歧来给供给分歧品种的加成,好比这只兵士就是消弭了蓝色的竖型宝石后赐与3%的力加成,不外宝石技术也是需求退化才会解锁的,以是仍是需求让本人的变患上更强才行。

  游戏中的设定与其余的游戏有几点大不不异,第一点是游戏通关后是按照的星级来与患上励的,以是没有拿到三星的火伴必然必然要拿到三星,第一是三星会给更多的励,第二是三星后才干停止清算,而清算能与患上良多好工具,此中最主要的就是碎片。

  同时值患上一提的是,游戏中只可以或者许清算一次,而且正在达到一个新的区域的时辰,玩家是没有法子回到以前的舆图的,以是请玩家们务必把当前都三星通关而且清算完事后再解锁新的,否则的话会丢失良多碎片等励!

  尽管游戏的弄法比力讲求战略,再加之需求全程手动,简直与那些只要求挂机氪金就可以够过的手游纷歧样可以或者许吸惹人,可是主今朝来看,游戏的弄法仍是太少了,若是卡关的话其真不晓患上无能些甚么了,游戏是不克不及反复刷正本的,可是会天天供给一个逐日使命战每一周使命,正在这外面都能与患上不错的励,不外绝对于来讲难度比力正本就比力高了,需求好好好的经营经营才干过患上去,特别是BOSS。

  大概这款游戏正在社交上是其最大的败笔,以前也说过另有是经由过程facebook,可是良多玩家都晓患上玩家需求正在国际用脸书是比力费事的,并且就算用也很难找到情投意合的伴侣,而游戏该当是国内通服,辛迪加(工会)这个设定也是很难让人有归属感,交换也是少少,正在社交这一方面上,游戏体验简直欠好,一个交换攻略的人都没有,而且大概是由于国内服,游戏对于收集的请求比力高,卡顿的情形仍是偶然有泛起的。

  今朝游戏中氪金的元素有两个,一是抽与,一是抽与配备,非论是仍是配备,都是跟着剧情战使命的鞭策渐渐解锁的,而且正在解锁的同时能够挑选是间接用400魔石间接采办仍是用机率比力小的收费招募,收费的话普通来讲都不会胜利,若是有出格强力的,仍是间接用400魔石招募了吧。而且的获患上路子其真不只要这一种,能够经由过程通关正本或者打扫副原本与患上碎片,这类渐渐堆集的体例比力适宜布衣玩家,趁便说一句,的动画还挺带感的。

  游戏比力的一点是每一半小时会供给一次收费抽,赐与玩家一些物品,包罗魔石经历药剂等,隔一段时间也会赠予收费的礼品,不外需求旁不雅一小段视频,以是来讲,若是玩家有耐烦,不想氪金的话,同样能够玩的很好~!

  总的来讲,这是一款表示上佳的游戏,卡牌与消弭连系的弄法搭配上需求必然的战略,真正在能吸收一些厌倦了各类主动战役的玩家,若是感觉无聊的话,无妨来试一试这款不需求肝的游戏吧。


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