【JMedia】韩国MMORPG手游进化史:从《奇迹:起源》到《天堂II

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《天国II:(Lineage 2: Revolution)》上线亿美圆。两年前上线的《奇不雅:发源(MU Origin)》仍正在韩国滞销榜Top10。今朝就有跨越15款MMORPG手游将上线韩国市场。游戏上线首日,同时正在线千,...

  《天国II:(Lineage 2: Revolution)》上线亿美圆。两年前上线的《奇不雅:发源(MU Origin)》仍正在韩国滞销榜Top10。今朝就有跨越15款MMORPG手游将上线韩国市场。

  游戏上线首日,同时正在线千,轰动了全部行业。上线年后,游戏仍正在滞销榜Top 5,到本日,仍保持正在Top 10。

  支出方面,单2015年9个月的时间,该游戏就为Webzen带去了4300万美圆的支出。这也是第一款与患上如斯成就的MMOPRG手游。

  这款游戏之以是可以或者许与患上如斯庞大胜利首要正在于“赢者通吃”的法则。玩家之间关睁PK,游戏支撑主动战役、晋级足色战配备。

  正在游戏中,只要最强人能够打公开城,主而无机会与患上高阶配备。大Boss战中,蒙受最大的玩家将与患上公开城一切的励。而这个玩家能够将与患上的史诗级配备经由过程拍卖行售卖以换与游戏货泉,而这个货泉又将助助这个玩家更快生幼。

  这类夹杂了“赢者通吃”战“Pay-to-win”的机造至今仍影响诸多挪动游戏。

  这款游戏于2016年3月上线,并始终保持正在滞销榜Top 20内。跟《奇不雅:发源》有近似的机造,不外不惟一小我战,另有团战,此中500 vs 500最为显著。若是你所正在的团队与患上了成功,那末全部团队将与患上励。

  玩家正在《奇不雅:发源》能够有孤苦感,但正在《Chon Myung》种,因为大规模团战,玩家会有一种激烈的归属感,也由于此,游戏空气看起来比《奇不雅:发源》更热烈。

  《剑与邪术(Swords and Magic)》于2016年5月上线,这款游戏正在画面战感受上都能够跟端游MMOPRG相媲美。

  为了顺应挪动平台,挪动版MMOPRG会作优化,看起来就像是PC版的扩充版。不外《剑与邪术》却给玩家带来了端游品德的游戏体验。

  游戏中,比玩家更壮大、更倏地。刚起头的前两天,玩家就会感应费劲,必需让本人变患上更壮大。尽管用户能够经由过程付费来普及变强的几率,但也不是那末轻易。

  即便有最佳的配备,一个玩家也不克不及够打患上过一群敌手,以是用户需求找组织。比拟《Chon Myung》的团战规模,这款游戏则要小的多,内的联系也是以加倍慎密。

  起首,更多的MMOPRG手游会供给端游般的游戏体验。《Icarus Mobile》会带来如PC版本版的体验,《Mir Mobile》有躲藏使命,《Lineage M》对于端游版本的复原度很高。

  别的,更多的MMORPG手游IP不局限于端游IP,另有借鉴的手游IP。像抢手游戏《七骑士》战《魔灵》都将出MMOPRG品类。


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